
一、精准消耗必须理解被动机制
很多新手玩劫总是觉得换血换不过对面,核心原因就是不熟悉被动技能“影忍法!灭魂劫”的机制。这个被动在敌人生命值低于50%时,普通攻击会造成额外魔法伤害,伤害数值取决于对方最大生命值。所以打劫不是无脑丢技能,而是要抓住敌人血量下降到一半以下的瞬间,立刻接一发平A,这一下能打出非常可观的额外输出。中单对线时,最好先用手里剑和影分身消耗血量,等到对手不满半血,再找机会利用被动补伤害,很多时候击杀就差这一发平A。
二、能量就是劫的命根子
劫的技能全靠能量释放,一不小心能量见底就只能干瞪眼。对线期间控制能量非常关键,W技能的影分身是核心技能,释放一次需要40点能量,E技能旋刃需要50点,Q技能手里剑需要65点。如果随意释放,很容易陷入技能全黑的尴尬局面,对面法师或者刺客就会趁机反打。高手玩劫,每次动手之前都会确认能量在150以上,这样打完一套技能后还能留出能量用W逃跑或者追击。另外,能量回复速度并不快,一旦把能量打空大约需要45秒才能满,这期间就是对手的进攻窗口期,一定要小心谨慎。
三、核心连招和影子换位时机
劫的伤害全靠一套技能全中,尤其是R技能死亡印记触发后的爆发。常规换血连招是W近身加E减速再加Q手里剑,命中率高的话能打掉对手大半管血。但要注意W影子的位置非常重要,W丢出去后本体可以和影子互换位置,这是劫秀操作的根本。对线时不要贪心非得让影子打全伤害,很多时候只要躲开关键技能就算赚了。比如面对狐狸,当她放出魅惑技能时立刻按W换位躲开,然后反打一套,这就是高手和普通玩家的区别所在。
四、消耗换血要学会卡攻击距离
劫的对线强势之处在于手不算短,Q技能手里剑的攻击距离有900码,比很多中路法师的普通技能都要长。对线时站在小兵侧面或者后面,用Q技能消耗对手,只要能命中两三次,对手血量就会降到半血以下。这时候再考虑用W加E的连招近身,配合被动平A打出爆发。要注意的是,千万别在对手小兵很多的时候强行换血,小兵的攻击在前中期的伤害也不容小觑。另外,劫的平A抬手很舒服,补刀非常顺手,利用好这个特点稳稳发育也很重要。
五、六级后单杀思路要明确
六级是劫的强势爆发期,R技能可以让劫短暂不可被选中,落地后还能叠加上一个印记,打完三秒后会爆出大量伤害。对线时没有大招就老老实实补刀发育,有大招就可以寻找单杀机会。先把对手消耗到三分之二血左右,然后直接R起手,落地后接E和Q,再接一发带着被动的平A,最后用W或者R的第二段技能回到安全位置。一套下来基本没有脆皮法师撑得住,如果敌人交出闪现或者护盾,也不要慌,R印记的三秒后爆炸依然能收掉残血。重要的是心态要稳,不要因为一套没打死就慌慌张张换位置,保持冷静才能打出最大伤害。
六、对线不同英雄的应对细节
面对安妮这类爆发高的法师,劫要利用技能的位移躲避她的眩晕和熊的伤害,等她技能用完再打。面对亚索这种近战刺客,要注意亚索的风墙可以挡住Q技能手里剑,所以要先骗出风墙再用影子技能输出。面对阿狸这类灵活法师,要多利用W的快速换位骗出她的魅惑,等她技能空了再近身。还有面对卡尔玛这种护盾加移速的法师,不要着急打出爆发,先用Q技能消耗她的护盾和血量,等到对手疲惫再一举打出完整连招。每个对手都有破绽,关键是针对其弱点操作。
七、支援与防Gank的平衡
劫虽然有不错的单杀能力,但也不能一直赖线不管队友。中单劫在六级后可以主动推线然后游走下路或者上路,利用R技能配合打野实现多打少。游走前记得把兵线推进塔下,避免自己亏兵。另外,劫非常怕抓,尤其是打野有硬控比如雷克塞或者赵信时,一旦被控住就很容易被集火秒掉。所以W技能一定要留一手,不要为了清兵随意交出影子技能,没有W的劫逃生能力很差,打野一旦出现就只能交闪现逃命。防Gank意识是玩劫的基本功,视野做好,地图多看一眼,这些习惯必须养成。
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